音视频聊天、视频会议等网络多媒体实时交流,满足了人们跨越空间限制面对面交流的需求。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,用户对音视频产品体验要求也越来越高,移动网络的不稳定性、高丢包率以及终端设备的差异化,一直对人们音视频体验影响很大。
WebRTC——网络实时通信(Real Time Communication)领域最热门的技术之一带来了一场音视频“飓风”,它可以支持网页浏览器、移动应用实现实时语音对话或视频对话的功能,开发者可以基于此开发出丰富的实时多媒体应用。
近日,由声网与美国TMC主办的亚太区首届WebRTC大会上,来自全球的20余位各行各业网络实时通信技术的领导者,分享了网络实时通信前沿技术。从会上了解到,第一本专门讲授网络实时通信技术的著作《WebRTC权威指南》中文版也已翻译完成,将出版发行。“这些举措打破了国内网络实时通信领域的‘三无’现状,即无行业会议、无专业书籍、无搜索引擎,从而开发者将获得更多的指导和参考。”声网公司创始人赵斌表示,通信领域的下一个趋势就是实时语音通话、视频通话集成到移动端和Web(互联网)应用中去。而WebRTC是实现这一趋势的关键技术。
市场需求巨大
在移动互联网“随时听广播,人人当主播”的时代,基于Web做实时音视频通信越来越普及,其应用场景非常广泛。
在线教育,这是一个对实时通话有着刚性需求的领域。过去,在线教育的主要教学形式多为录播课程,网络实时通信技术让教师实时授课、学生实时互动交流成为可能,比如老师在上课时,可以用虚拟小红花奖励学生,学生可以为教师点赞等。而语言类口语教学,对音频通话的质量要求更高,视频流畅度、通话质量都要保障良好的用户体验。
与教育类似的应用还有远程医疗、智能交通、视频会议等领域。医生与患者之间的远程沟通、企业与客户的在线交流等,均可通过高清音视频传输,进行实时互动。再如,当用户开车外出,不小心出了刮蹭事故,利用实时通信技术,当场就可以与交警和保险公司进行多方的远程音视频沟通,方便交警快速处理事故,同时助力保险公司线上完成定损,司机也可尽快将车驶离事故现场,减少道路拥堵,这在国外已经有了很好的应用。
远程维修也是同理。假如家中有设备坏了,可以实时与维修人员视频连线,请他通过视频看看是哪里的问题,也许在维修人员远程指导下,自己动手就可以快速将坏点修好。
受实时音视频通信技术影响更大的领域还有娱乐和网游。不管是玩动漫游戏,还是视频娱乐秀场,相互沟通,语音是唯一的方式,特别是市场非常庞大的动漫游戏、娱乐视频秀场,这些都需要用到实时通信技术。PC时代有YY这样的工具帮忙,但是在移动互联网时代的移动端目前还没有类似的应用。目前,大部分手游现在更像是“能联网的单机游戏”而非网游,随着手游体验的重度化,这类需求正逐渐增长。业界专家表示,比起用一个独立的第三方工具,手游厂商直接在游戏中嵌入语音模块,是更好的解决方案,这不会收到系统的限制,并且有更好的用户体验。
“相信未来,会出现更多的基于实时通信技术的创新应用。”业界专家一致认为。
互联网+技术创新
从PC时代到移动互联网时代,由于WiFi网络的不稳定性,多个WiFi网络同时存在的互相干扰,以及3G、4G网络的信号强弱环境,造成了移动互联网数据传输更复杂。而语音的实时传输,面临着更大的难度。这是一个与网页、图片、视频加速不同的领域,质量要求更高,技术难度更大。
也就是说,独立部署高质量的实时通话服务,是技术门槛很高的事情。一是音频质量的保证,二是网络环境的适应性。声网希望通过开放的语音生态,把语音技术和全球网络打包成SDK(软件开发工具包),帮助企业解决这些实时通信问题,在复杂的网络环境中做到高清、低延迟的实时通话,并通过技术创新,可支持多人全球实时语音交流,目前群组人数达到2000人。这对于游戏组队、企业视频会议,O2O服务沟通,基本已经够用。
目前,声网已经和国内许多产品在接洽合作,如与小米互娱的深度合作,米粉将能享受到高清、稳定的音视频通信产品。与金蝶的战略合作,其将为金蝶云之家开放平台提供高清实时通信云服务。